Предисловие
И снова с долей прискорбия вынужден признать, что работа с блогом часто прерывается, отчего так мало новостей и интересных событий мы можем здесь наблюдать. Однако, главным остается то, что он все-таки не забыт и не заброшен. И рано или поздно будут появляться более насущные и существенные посты, нежили этот. Впереди довольно много интересных работ, о которых обязательно стоит здесь рассказать.
И снова с долей прискорбия вынужден признать, что работа с блогом часто прерывается, отчего так мало новостей и интересных событий мы можем здесь наблюдать. Однако, главным остается то, что он все-таки не забыт и не заброшен. И рано или поздно будут появляться более насущные и существенные посты, нежили этот. Впереди довольно много интересных работ, о которых обязательно стоит здесь рассказать.
Задачи.
Итак, здесь несколько задач на ближайшее будущее, которые необходимо выполнить в те или иные заявленные сроки.
1. -- завершение работы с музыкой для игры "Один адский день." Осталось порядка трех композиций.
2. -- начало тотальной переработки музыкального сопровождения к игре "Dragon's dungeon". В этом проекте появилась возможность использовать несколько необходимых на мой взгляд решений. Это мотивирует и сподвигает сделать работы достойного качества и мощно обновить игру вкупе с грядущими обновлениями.
3. -- уделить внимание паре новых проектов, с которыми имею честь ознакомиться. И сделать те или иные выводы.
4. -- работа с видео. Монтаж, музыка.
5. -- снять несколько роликов по своим старым играм.
6. -- уделить внимание работы в командах.
Здесь изложены лишь приоритетные задачи, которые необходимо выполнить. Ненароком вспоминается фраза, что выполненные задачи из запланированного на 50% -- уже можно считать успехом. Как же не хотелось бы повторить ту же ситуацию.
Посмотрим. А пока за работу, чтобы не пустословить лишний раз. :)
До грядущих новостей.
1. -- завершение работы с музыкой для игры "Один адский день." Осталось порядка трех композиций.
2. -- начало тотальной переработки музыкального сопровождения к игре "Dragon's dungeon". В этом проекте появилась возможность использовать несколько необходимых на мой взгляд решений. Это мотивирует и сподвигает сделать работы достойного качества и мощно обновить игру вкупе с грядущими обновлениями.
3. -- уделить внимание паре новых проектов, с которыми имею честь ознакомиться. И сделать те или иные выводы.
4. -- работа с видео. Монтаж, музыка.
5. -- снять несколько роликов по своим старым играм.
6. -- уделить внимание работы в командах.
Здесь изложены лишь приоритетные задачи, которые необходимо выполнить. Ненароком вспоминается фраза, что выполненные задачи из запланированного на 50% -- уже можно считать успехом. Как же не хотелось бы повторить ту же ситуацию.
Посмотрим. А пока за работу, чтобы не пустословить лишний раз. :)
3. -- уделить внимание паре новых проектов, с которыми имею честь ознакомиться. И сделать те или иные выводы.
4. -- работа с видео. Монтаж, музыка.
5. -- снять несколько роликов по своим старым играм.
6. -- уделить внимание работы в командах.
Здесь изложены лишь приоритетные задачи, которые необходимо выполнить. Ненароком вспоминается фраза, что выполненные задачи из запланированного на 50% -- уже можно считать успехом. Как же не хотелось бы повторить ту же ситуацию.
Посмотрим. А пока за работу, чтобы не пустословить лишний раз. :)